Pascal Marchal Octobre 2002
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Réalisation d'une citrouille d'Halloween à l'aide de 3DSMAX 4
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Définition de la forme générale

Commençons par tracer le profil de notre cher cucurbitacé à l'aide d'un Spline. Tous les Vertex sont du type Corner, ne placez pas trop de segments, c'est inutile.

Remarque : les Vertex de début et de fin doivent ABSOLUMENT être alignés sur le plan vertical pour l'étape suivante.

Sélectionnez le modificateur Lathe, 24 segments, flip normal si nécessaire et Weld Core pour souder les sommets.

En activant l'option smooth dans les paramètres du Lathe, vous pourrez vous rendre compte si vous avez bien aligné les vertex du profil.

En effet, l'objet de droite est correct, ses sommets sont parfaitement soudés et présentent une surface bien lisse.

Par contre, les sommets de l'objet de gauche sont sombres, cela signifient que des polygones se chevauchent. Si le cas se présente chez vous, corrigez la position des vertex du profil. C'est important pour la suite.

Pascal Marchal Octobre 2002