Pascal Marchal Octobre 2002
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Réalisation d'une citrouille d'Halloween à l'aide de 3DSMAX 4
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La queue

Très facile à réaliser.

Un spline pour la section de l'objet, un autre pour le chemin, un petit Loft sur le tout et le tour est joué.

Réglez les paramètre 'Shape Steps' et 'Path Steps' du Loft sur zéro afin de simplifier l'objet au maximum.

Il vous reste à déformer le loft avec son outil Deformations/Scale. Voir ci-dessous.

Un petit Meshsmooth sur les faces voulues et hop, terminé.

Pascal Marchal Octobre 2002